Bienvenue !
Je vous souhaite la bienvenue sur le site d’eBALLution !
eBALLution est un jeu de type casse-briques pour Mac OS X dont le thème général est l’évolution de la vie et de l’Homme.
Pour les plus curieux et les développeurs, vous trouverez dans la colonne de droite une liste des principales technologies que j’utilise, à savoir :
- Cocoa (l’excellente API au cœur de Mac OS X)
- OpenGL
- OpenAL
- le moteur de physique Chipmunk
- le gestionnaire de mises à jour automatiques Sparkle.
J’utilise principalement les outils suivants :
- Cheetah3D
- DrawIt
- Pixelmator
- Xcode et Interface Builder (outils de développement de Mac OS X, gratuits)
eBALLution est en cours de développement. Et développer un jeu video demande du temps, surtout quand on est tout seul. Et surtout quand ce n’est pas votre activité principale ; je n’y consacre en effet qu’entre 5 et 15 heures par semaine. Je vous donne donc rendez-vous dans quelques mois pour une première version bêta (automne 2010, je l’espère). En attendant, j’essaierai de publier régulièrement des articles pour vous indiquer (discrètement) l’avancement du projet.
Si vous souhaitez participer, si vous avez des idées, des ressources graphiques (photos ou créations artistiques) ou sonores que vous aimeriez voir utilisées dans ce jeu vidéo, n’hésitez pas à prendre contact avec moi (évidemment, nous discuterons des modalités d’utilisation de celles-ci).
J’espère que ce jeu pourra vous intéresser. En attendant, il me reste encore beaucoup de choses à faire et à apprendre ! Peut-être seriez-vous intéressé(e) par la visite de mon blog personnel ?
A très bientôt !