Récemment, j’ai un peu travaillé sur l’interface générale d’eBALLution, et je me suis mis d’accord avec moi-même pour le logo. Sobriété est le maître-mot. Encore un peu de réflexion de ma part pour valider tout ça, et je vous montre ça prochainement.
Pour l’instant, le jeu ne sera disponible qu’en mode fenêtré, et une résolution de 1280×800 sera requise : les possesseurs de MacBook 13 pouces pourront donc jouer à eBALLution sans problème !
Juste un petit message pour vous indiquer que je travaille un peu sur eBALLution : je viens de passer de Chipmunk 4.0 à Chipmunk 5.1.
Je viens de mettre en place OpenAL pour la gestion des effets sonores ! Je me suis aidé d’un exemple fourni par Apple, car ce n’est pas forcément trivial quand on ne connaît pas. La philosophie est très proche de celle d’OpenGL, c’est donc simple à intégrer. Pour la lecture des musiques de fond, j’utilise tout simplement QuickTime (le framework QTKit).
Ça avance, ça avance !
Je vous souhaite la bienvenue sur le site d’eBALLution !
eBALLution est un jeu de type casse-briques pour Mac OS X dont le thème général est l’évolution de la vie et de l’Homme.
Pour les plus curieux et les développeurs, vous trouverez dans la colonne de droite une liste des principales technologies que j’utilise, à savoir :
J’utilise principalement les outils suivants :
eBALLution est en cours de développement. Et développer un jeu video demande du temps, surtout quand on est tout seul. Et surtout quand ce n’est pas votre activité principale ; je n’y consacre en effet qu’entre 5 et 15 heures par semaine. Je vous donne donc rendez-vous dans quelques mois pour une première version bêta (automne 2010, je l’espère). En attendant, j’essaierai de publier régulièrement des articles pour vous indiquer (discrètement) l’avancement du projet.
Si vous souhaitez participer, si vous avez des idées, des ressources graphiques (photos ou créations artistiques) ou sonores que vous aimeriez voir utilisées dans ce jeu vidéo, n’hésitez pas à prendre contact avec moi (évidemment, nous discuterons des modalités d’utilisation de celles-ci).
J’espère que ce jeu pourra vous intéresser. En attendant, il me reste encore beaucoup de choses à faire et à apprendre ! Peut-être seriez-vous intéressé(e) par la visite de mon blog personnel ?
A très bientôt !